import greenfoot.*;  // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)

/**
 * Representa la animación del disparo.
 * 
 * @author Mario Alberto Valencia Valero
 */
public class Disparo extends Actor
{
    private int turnos = 1; /** Turnos antes de desaparecer */
    
    /**
     * Constructor
     */
    public Disparo()
    {
        getImage().scale( (int)(getImage().getWidth()*.8), (int)(getImage().getHeight()*.8) );
    }
    
    /**
     * Checa si debe desaparecer.
     */
    public void act() 
    {
        turnos--;
        if( turnos <= 0 )
            getWorld().removeObject(this);
    }    
}
